OpenStreetMap 데이터를 Unity로 옮기기
실제 동네의 지도 데이터를 Unity 속 도로와 건물로 옮기는 과정.
아래는 현재 기획 중인 내용으로, 개발 과정에서 달라질 수 있습니다.
주문을 확인하고 수락한 뒤 가게로 이동합니다. 주문 번호에 맞는 음식을 확인해 직접 가져옵니다.
자전거 등 이동 수단으로 음식을 운반합니다. 지도와 길 안내를 확인하며 목적지로 향합니다.
건물에 들어가 배달 장소와 받는 사람을 확인합니다. 음식을 전달한 뒤 배달 수익을 정산합니다.
이야기 모드
OpenStreetMap의 지도 데이터로 수원 인계동 일대를 재현할 계획입니다. 배달로 생활비를 벌고 빚을 갚는 동안, 여러 사람을 만나며 이야기가 이어집니다.
자유 배달
플레이어가 고른 실제 지역의 지도 데이터로 배달할 도시를 만드는 모드를 구상하고 있습니다. 이야기 진행이나 빚 상환 없이 배달에 집중할 수 있습니다.
출시일은 아직 정해지지 않았으며, 공개 버전도 없습니다. 개발 진행 상황은 개발 일지에서 확인할 수 있습니다.
공식 스토어 페이지가 공개되면 링크를 추가합니다.
실제 동네의 지도 데이터를 Unity 속 도로와 건물로 옮기는 과정.
주문 확인부터 목적지 안내까지, 배달 중에 휴대폰에 무엇을 보여주어야 할까.
도로와 건물 윤곽을 바탕으로 배달할 수 있는 동네를 만드는 규칙.